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Grundlagen der Programmierung

Qualitätsmerkmale

Anforderungen an

  • Korrektheit, Robustheit, Zuverlässigkeit
  • Benutzerfreundlichkeit
  • Effizienz (Wirksamkeit und Wirtschaftlichkeit)
  • Wartbarkeit
  • Dokumentation
  • Einheitlicher Guter Programmierstiel

Softwaredokumentation aus dem Quellcode heraus

  • Quellcode soll selbsterklärend sein
  • Bezeichner von variablen und Funktionen für alle intuitiv verständlich sein
  • Kommentare in unmittelbarer Nähe zu den Anweisungen
  • Einhalten von Konventionen - (CamelCase vs _ ...)
  • DRY-Prinzip (Don't repeat yourself) - Redundanz vermeiden
  • KISS-Prinzip (Keep it simple/stupid) - keine unnötigen komplexer oder lange Strukturen

Inhalte der Softwaredokumentation

  • wie ein Programm funktioniert - Programmierer-dokumentation
  • über die Zeit gepflegt wird - Entwicklungsdokumentation
  • wie ein Programm - Datendokumentation
  • wie ein Programm getestet wurde - Testdokumentation
  • Wie ein Programm zu benutzen ist - Benutzerdokumentation
  • was zum Betrieb erforderlich ist - Installationsdokumentation
  • Auf welchen Grundlagen die Software entwickelt wurde - Methodendokumentation

Arten von Software

  • Betriebssysteme
  • Standardsoftware
  • Individualsoftware

Klassifizierung von Programmiersprachen

Nach ihrer historischen Entwicklung

  • erste Generation: Maschinensprache (0 und 1s)
  • zweite Generation: Assembler-Sprachen
  • dritte Generation: Prozedurale Sprachen
  • vierte Generation: 4GL - generation language (z.B. graphische Editoren, Formular->sql)
  • fünfte Generation: Künstliche Intelligenz

Entwurfstechniken

  • Programmablaufplan - auch Ablaufdiagramm, Flussdiagramm oder Blockdiagramm genannt. DIN 66001 enthält Darstellungsmittel
  • Struktogramm nach DIN 66261 - Auch Nassi-Shneiderman-Struktogramm genannt.

Datenflussdiagramm - ein Programmablaufplan

  • Eine grafische Übersicht, welche die Programme und Daten, die zu einer Gesamtaufgabe gehören, miteinander verbindet.

Struktogramm Bild1

Struktogramm Bild2

Struktogramm Bild3

Struktogramm Bild4

Ablaufplan

Aufgabe S50

Alt text

Bsp Pseudocode

begin prototyp
ausgabe(versionsname)
sumOriginal = 0;
sumRabbatiert = 0;

do
ausgabe("Bitte Rechnungsbetrag eingeben: ");

do
eingabe(curr);
while NOT(curr >=0)
end do

case true is
curr > 15000 : erg = cur*0.965; ausgabe("Rabattierter Betrag" erg);
curr >= 5000 : erg = curr*0.9775; ausgabe("Rabattierter Betrag" erg));
curr >= 1000 : erg = curr; ausgabe("Kein Rabatt vorgesehen!");
curr > 0 : erg = curr*1.0125; ausgabe("Erhöhter Betrag" erg);
otherwise : erg = 0;
end case

sumOriginal += curr;
sumRabbatiert += erg;

while curr NOT 0
end do

sumRabatte = sumOriginal - sumRabbatiert;
ausgabe("Summe der Rabatte abzgl. Azufschläge" sumRabatte );

end prototyp



beginn Stammkunde
eingabe(umsatz)
eingabe(isStammkunde)
rabatt = 0

if isStammkunde is true then
if is umsatz > 1000 then
rabatt = 0.05
else:
rabatt = 0.03
endif
else:
if is umsatz > 2000 then
rabatt = 0.04
else:
rabatt = 0.02
endif
endif
erg = (1 + rabatt)
ausgabe(erg)
end Stammkunde

Aufgabe 2

Eine Brauerei gewährt Kunden bei Abnahme von mindestens 10 Kösten 5% Rabatt, bei Abnahme von 50 Kästen 7% und bei mindestens 100 Kästen 10%.
Die Variable Menge enthält die Anzahl der Kästen, die Variable Rabatt den Prozentsatz.

  • Erstellen Sie ein Struktogramm und den Pseudocode.

Struktogramm aufgabe2

begin Brauerei
eingabe(menge)
rabatt = 0
case menge is
>=100 : rabatt = 0.1
>=50 : rabatt = 0.07
> 10 : rabatt = 0.05
end case
ausgabe(rabatt)
end Brauerei

Aufgabe 3 - Entscheidungstabellen

Entwickeln sie eine Entscheidungstabelle für die Versandbedingungen eines Versandhauses. Dieses berechnet bis zu einem Einkaufspreis von 150€ Versandkosten in Höhe 8€. ab einem Einkaufspreis von 300€ wird zusätzlich ein Gratisgeschenk verschickt.

                                        Entscheidungsregeln     
R1 R2 R3
Bedingungsteil WENN
Einkaufspreis <=150 j n n
Einkaufspreis > 150 - j n
Einkaufspreis >=300 - j j
Aktionsteil DANN
Versandkosten= 8€ x - -
Gratisgeschenk - - x


R1 Bis zu einem Einkaufspreis von 150 werden Versandkosten in Höhe 8 €
R2 ab 150€ Einkaufspreis keine Versandkosten
R3 Ab einem Einkaufspreis von 300 wird ein Gratisgeschenk verschickt